さすがリズム天国
前回の続きになりますけども、リズム天国 ミラクルスターズの続きの日記です。
ちょっと生活が忙しくなってしまっていて少しずつしか進んでいないんですけども、やっぱりこれ、リズム天国だな~と思いました。
どこがっていうと、やればやるほど面白いところです。
クリアしたとして、あとはいかにきわめていけるか。(パーフェクトキャンペーンなど)
遊んでいたときに、「リズム天国だ、これは。」と思えてきた次第です。
当たり前のことを改めて実感した形です。
現状としては、一旦クリア優先で進んだので、まだメダルなど集まっていなくて、今はメダル集め(各ステージで一定以上の成績を出す)を中心にやっています。
なんだかリズムがうまく取れなくてギリギリクリアしたようなステージがあったりするんですけども、そんなステージも突然、「わかる」瞬間がやってきたりして、うまくできるようになるとこれまた気持ちいいのであります。
そのステージについては天国に到達したと言えよう。
ビートスペルおもしろい
それでですね、メダル集めている最中ですが、ビートスペル(リズムに合わせてボタンを押して敵を倒していくゲーム)の続きをやり始めたらまたこれが面白いですね……。
ステージ進めば進むほど、いろいろ要素が出てきたりして面白いです。
……ま、私の場合、いろいろ要素が出てきてパニックになってしまうので、回復や防御に力を入れて、時間がかかったとしても少しずつ相手のHPを削ってクリアするような雰囲気になってはいます。

ゆっくりではありますけども、これはこれで手に汗握りますね。
時間かけると手が疲れますし。
で、なんだかんだでラスボスまでいったりしましてね……。

かなり苦労しましたが、なんとかゲームオーバーには鳴らずにギリギリでクリアしました。
すごい危なかった……。
ただ、各ステージのクリア時のスコアはかなり低いのでまだまだやり直ししたほうが良いのでは、というところもあります。
ビートスペルはやり始めたときにすごい簡単そうに見えたのですけども、やってみたらなかなか奥の深さがありました。おもしろい。
まだまだ先が長そう
そんなわけでですね、私はある程度ゲームを進めたつもりでいるのですけども、リズム資料室といういろんな情報が出る画面を見に行くとこれです。



もう全然解放されていないのです。
まだまだ遊べるぜ……!
まとめ
というわけで、リズム天国 ミラクルスターズはこれまでのリズム天国シリーズと同様、やりこもうとするといくらでもやり込めそうなところがあります。
ちょっとまたゆっくり遊んでいきたいと思います。
時間とれるようになったら、休日に朝から晩までやりたいと思います……いや、指に負荷がかかりすぎるかもしれないのでやめておきましょう。ゲームは限度を守って楽しく遊びましょう。
おわり。















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