マリオ+ラビッツ キングダムバトル遊んでみました日記

スルーしてきてしまいましたがこの辺で

マリオシリーズのゲームはいろいろやってきましたけども、これはちょっとマリオシリーズと言っていいのか……?みたいなところがあって、完全にやっていなかったゲームがありました。

「マリオ+ラビッツ キングダムバトル」です。

2018年発売のゲームですけども、私はこれに出てくる「ラビッツ」というキャラクターが、なんかよくわからんけどグイグイ来るのがなんとも受け付けられなくてスルーしてきてしまいました。

でもどんなゲームなのかなとは気になっていました。
それをふと思い出したのでAmazonを見てみるともう中古ばっかりになっていて、箱なしソフトのみだとかなりお安くなっていたので買ってみた次第です。

こういうゲームでした

どういうお話なのかなというところでしたが、スタートしてストーリーの最初のところを見てみると……、

なんか映画っぽい!!

すごく作りこまれている感じがありまして、映像全体のクオリティ高めな気がしました。すばらしい。

それにしたってラビッツってどちらさまなの?

あまりなじみがないので混乱します。

しかしながら映像はなかなか先が気にある展開で進んでいきます。
私あまり詳しくないのですが、おそらくバックトゥザフューチャーのオマージュ的なところとかあります。海外っぽい。

一方マリオたちは、なんとなく平和っぽい……のですが、

うわぁあぁって感じになります。

いや、映像のボリュームもあって素晴らしかったです。

ゲーム本編

それで肝心のゲーム本編ですけども、ターン制のゲームです。
壁などの障害物があるフィールドで、移動したり攻撃のコマンドを選んだりして敵をやっつけるというのが基本です。

こちらはマリオ含めて3人、敵はステージによりますけど同じくだいたい複数です。

こちらのターンでは基本的には、どのキャラを操作するか、また移動するならどこに移動するのか(移動可能な距離あり)、攻撃するならどの相手を攻撃するのか、というのを順不同でやっていきます。HPが0になったらそのキャラは倒れます。

フィールド上の壁が大事で、高い壁の裏にいれば攻撃を防げます。
ただし低い壁の裏だと、50%の確率とかになります。確率は画面に表示されます。

壁の裏まで移動、とか指定すると、マリオが走っていって壁の裏に隠れるような動きするのですけどもかっこいい感じあります。

特徴的な行動としては、超序盤で解放されるジャンプという行動があります。
味方と同じマスに移動すると、そこから大ジャンプすることができるので、通常移動だけでは届かない距離にさらに進んでいったり、穴などを飛び越えたりといったことができます。

そんな感じで、うまいことこちらの攻撃を組み立てて攻撃するわけですけども、いい作戦が思い浮かぶと気持ちいいですね。

味方の中の誰から順番に移動すべきなのか……などを考えて、相手にいかに攻撃を加えつつこちらは受けないようにするか、といった戦略を編み出していく必要があります。

それで、うまいこと敵をやっつけたりするとクリアになります。

ターン数などによって、評価が上がって、ボーナスのコインがもらえたりします。
コインがあれば、新しい武器を買ってさらにパワーアップすることができます。

……というこの辺、なんかうまく説明できないのですけども、スマホアプリにありそうなゲームだなという印象を受けました。

ちなみに武器ですが、特性が違うものがいろいろあるようでどれでいくかというのは結構迷いそうな感じがありました。持っているコインにも限界がありますし。

ステージ間の道中

さて、ひたすらに敵と戦うのかというとそうでもなくて、次のステージを探して移動するパートがあります。
こちらは途中になんかスイッチがあったりして、ちょっと謎解きっぽくなっているところもありまして結構やりごたえがあるように感じました。
何かと仕掛けがあります。

ちなみに

初期状態でマリオのほかに、ルイージとピーチ姫それぞれっぽいラビッツが仲間としていますが、ルイージとピーチ姫本人とは別人格となります。

全体を通して

私はここまで3時間ほど遊んでみました。
操作性も結構良くて、自分がどこまで移動できるのかとかもわかりやすいし、面白いじゃないのと思いました。

クリアして進んでいくと、新しいタイプのステージ、敵、ノルマ、武器などいろいろ出てきて遊び方も発展していきます。

ステージ数も多くありそうです。

そんな感じなので避けてきたけど良いゲームでは……?と思いました。
なにせ、このあと2022年に2作目のギャラクシーバトルというのも出ているほどですので。

ただ、私の超個人的なことを言うと、戦略シミュレーションゲーム的なのがちょっと苦手で自分のターンでめちゃくちゃ悩んでしまうことと、武器などがたくさんあるとどれを買うべきかそして使うべきかめちゃくちゃ悩んでしまうこと、あとはステージをクリアした後の評価が低いと気になって先に進む前にもう一度やり直したくなる、というのがありまして、かなり疲れてしまうのでした。
あと、ヒットの確率50%とかのときにうまくいかないとしょんぼりしてしまうというのもあるかもしれません。攻撃は当たるけども、ダメージが50%になる、といった方が好きです。

なので、ステージが進んで難易度が上がってきたのものあってちょっと私はそろそろ限界かも……という段階です。いや、ホント、序盤のシンプルなうちは私にもぴったりなのですけどもね。

まとめ

というわけで結論としては、キャラクターはなじみがないですが面白いと思いました。
いろいろうまく決まった時に気持ちいいのですよね。

戦略立てるの好きな方は試してみてもいいかもしれません。

おわり。

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